职位描述
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职责描述:
1、根据任务需求负责游戏特效制作,包括战斗特效,角色与场景的交互特效,且符合游戏的战斗风格,加强游戏的战斗节奏;
2、负责游戏场景特效的制作,加强游戏场景的氛围;
3、有完整游戏特效或游戏宣传特效的项目经验,可以积极配合美术、程序、策划处理游戏中有关特效的相关问题。
任职要求 :
1、热爱主机游戏,团队意识强,有较强的工作责任感、学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力,有敢于挑战的精神;
2、熟练掌握UE引擎主流特效的制作,熟悉Niagara粒子系统,会使用Houdini软件并且熟练UE引擎与其协同;
3、对特效规律有较深的认识;对特效动画节奏,打击感,特效层次,形式运用有较深的理解和认知;
4、熟悉流体,UE蓝图系统,破碎(Chaos插件优先考虑),材质模块或有程序基础者优先;
5、对UE5引擎熟悉者优先。
工作地点
地址:武汉洪山区武汉-洪山区北辰光谷里9栋37楼
![](http://img.jrzp.com/jrzpfile/rcw/SearchJob/images/jg.png)