【岗位职责】
1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计;
2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作;
3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路;
4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。
【岗位要求】
1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解;
2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,Q版方向,有成套系的角色设定经验;
3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中;
4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强;
5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品。
注:原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验且在武汉能参加线下面试的人选,暂不招应届生,感谢各位应届生同学对我们感兴趣,希望以后有机会合作!
职位福利:五险一金、周末双休、弹性工作、定期体检、节日福利、餐补、交通补助
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计算机软件
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21-50人
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公司性质未知
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武汉市洪山区木香路2号创业资本汇众创楼3层