职位描述
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职位描述:
1. 岗位职责:
a) 根据项目要求,使用maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作。
b) td还需根据项目的绑定要求,开发相应的脚本和插件辅助生产流程,提高制作效率。
c) 协助绑定主管进行生产流程和批量化生产的方案制定,以及相关工具的开发和管理工作。
2. 任职资格:
a) 熟练掌握maya软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题。
b) 熟练掌握各deformer的属性及使用方式,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的制作控制系统。
c) 熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定。
d) 具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作。
e) 有较好的沟通能力和团队意识,能参与动画角色设计和随时参加动画部门可能需要改进的工作,并提供制作过程中可能遇到的技术解决方案,监控整体流程。
f) td需要具备三年以上相关的开发经验熟悉maya软件插件的逻辑构成和使用。
g) td需要熟练掌握maya绑定模块的技术原理和制作流程,并能够根据绑定方案的设计进行绑定工具的开发。
h) td需要熟练编写mel、python脚本,具备一定数学知识和计算机知识,了解c/c++编程,有maya api经验者优。
i) 热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望。
j) 有绑定系统开发经验者优先
1. 岗位职责:
a) 根据项目要求,使用maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作。
b) td还需根据项目的绑定要求,开发相应的脚本和插件辅助生产流程,提高制作效率。
c) 协助绑定主管进行生产流程和批量化生产的方案制定,以及相关工具的开发和管理工作。
2. 任职资格:
a) 熟练掌握maya软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题。
b) 熟练掌握各deformer的属性及使用方式,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的制作控制系统。
c) 熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定。
d) 具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作。
e) 有较好的沟通能力和团队意识,能参与动画角色设计和随时参加动画部门可能需要改进的工作,并提供制作过程中可能遇到的技术解决方案,监控整体流程。
f) td需要具备三年以上相关的开发经验熟悉maya软件插件的逻辑构成和使用。
g) td需要熟练掌握maya绑定模块的技术原理和制作流程,并能够根据绑定方案的设计进行绑定工具的开发。
h) td需要熟练编写mel、python脚本,具备一定数学知识和计算机知识,了解c/c++编程,有maya api经验者优。
i) 热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望。
j) 有绑定系统开发经验者优先
工作地点
地址:武汉洪山区武汉
![](http://img.jrzp.com/jrzpfile/rcw/SearchJob/images/jg.png)
![](https://img.jrzp.com/images_server/comm/nan.png)
职位发布者
HR
武汉艺画开天文化传播有限公司
![](http://img.jrzp.com/jrzpfile/provincercw/images/sfrz_yrz.png)
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媒体·出版·文化传播
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200-499人
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公司性质未知
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武汉光谷软件园